//变量名 变量名 //注释 注释 //显示类型 0:文本框; 1:滚动条 //最小值 当为滚动条时,最小level是多少 //最大值 当为滚动条时,最大level是多少 //缩放值 当为滚动条时,level会乘上这个值,可以为小数 //格式: //变量名 注释 显示类型 最小值(显示类型为1时启用) 最大值(显示类型为1时启用) 缩放值(显示类型为1时启用) //例子: //test1 注释1 1 0 800 100 //test2 注释2 0 0 0 0 //test3 注释3 0 //test4 注释4 1 -100 100 0.01 //test5 注释5 1 -500 500 1 // //可通过在客户端根目录下添加ConsoleVariable.ini文件来设置变量的初值 //进入游戏前的变量放在叫"Login"的Section下,且变量名前缀为"login_" //进入游戏后的变量放在叫"InGame"的Section下 // showch 显示家园和Matter的凸包 0 tracebuilding 按住F1点击建筑打印建筑信息 0 login_debug 启用登录部分调试快捷键 1 0 1 1