<INSTANCEMANUALINFO Name="Submundo Frígido" ID="123" DefaultDiff="1" IconName01="冰妄地狱1.tga" IconName02 = "冰妄地狱2.tga" IconName03 = "冰妄地狱3.tga" IconName04 = "冰妄地狱4.tga" IconName05 = "冰妄地狱5.tga" IconName06 = "冰妄地狱6.tga">
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Senmai, Devorador Insaciável" SIZE="3" ID = "1" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Senmai" Description = "O Reino Demoníaco é um lugar sombrio e perigoso e é onde reside o Senmai, um monstro com corpo de verme e biolâminas afiadas. Ele utiliza de ondas sonoras e lâminas venenosas para matar pessoas. A lenda também diz que ele habita o primeiro nível do Submundo Frígido, servindo como Guardião e um verdadeiro Devorador de Almas!" ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\贪食boss\贪食之主.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "A tempestade do devorador é mortal, no entanto há uma maneira de evitá-la! As suas defesas mágicas e física são a chave para aguentá-la!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "O Pecado da Gula" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Redução de Ataque Corporal" SkillType = "1" Description = "Todos os ataques corpo a corpo infligidos durante um período curto serão reduzidos."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Devorar" SkillType = "1" Description = "Ao entrar em combate com Senmai, ele consumirá todos seus buffs, além de causar dano em seguida." AnimAction01 = "低伤害目标圆AOE施放起"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Invocação do Espelho do Devorador" SkillType = "1" Description = "Um Espelho Místico é invocado em benefício dos jogadores contra a conjuração da Tempestade do Devorador." dlgAction01 = "Img_Gfx02"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Tempestade do Devorador" SkillType = "1" Description = "Golpe Mortífero de Senmai que causa alto dano em uma grande área aos jogadores." AnimAction01 = "贪食毁灭施放起" HintIcon01 = "秒杀预警.tga" HintString01 = "Atenção! Esse ataque pode afetar todo o grupo!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Surto da Ganância" SkillType = "1" Description = "Senmai cospe uma grande quantidade de veneno, causando danos aos jogadores." AnimAction01 = "贪食喷吐施放起"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Raios e Trovões" SkillType = "1" Description = "Senmai lançará raios e trovões em áreas aleatórias." dlgAction01 = "Img_Gfx03"/>
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Espelho do Devorador" Description = "É um instrumento canalizador de energias impuras e caóticas." ModelPath = "models\npcs\怪物\2013\机关镜子\吞噬之镜.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Proteção Canalizante" SkillType = "1" Description = "O Espelho do Devorador capta forças caóticas da Tempestade do Devorador, protegendo os jogadores próximos." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Trovões Celestiais" Description = "Um trovão formado a partir do ódio acumulado" ModelPath = "models\npcs\怪物\2015\幻海奇谭自爆怪\影遁.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Ataque Lumionoso" SkillType = "1" Description = "Um forte trovão atingirá a todos que estiverem dentro da pequena área de ação dele." />
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Wenham, o Deformado" SIZE="2" ID = "2" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Wenham" Description = "Wenham é mestre na manipulação de forças. Ele pode puxar pessoas para si e causar danos incríveis. Além disso, ele invoca pequenos campos caóticos em áreas aleatórias que causam altos danos a todos que estão neles." ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\恶灵王\恶灵王三绝.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Talvez a velocidade possa superar a força."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Passo Letal" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Redução de Ataque Corporal" SkillType = "1" Description = "Todos os ataques corpo a corpo infligidos durante um período curto serão reduzidos."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Força de Exclusão" SkillType = "1" Description = "Wenham tentará puxar todos dentro da área circular para si. Todos os jogadores fora dessa área sofrerão danos altos." AnimAction01 = "三绝群攻一施放起"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Força de Aniquilação" SkillType = "1" Description = "Logo após a Força de Exclusão, Wenham conjurará a Força de Aniquilação por pelo menos duas vezes. O alcance dessa força aumentará ao passar do tempo e todos dentro desse alcance sofrerão danos altos." AnimAction01 = "三绝群攻二施放起" AnimAction02 = "三绝群攻三施放起" HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Força de Corrosão" SkillType = "1" Description = "Wenham invocará uma poça de uma substância corrosiva no jogador mais distante" dlgAction01 = "Img_Gfx02"/>
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Força de Corrosão" Description = "Tão dolorosa como picadas de insetos venenosos" ModelPath = "models\npcs\npc\镇魂石\镇魂石_火陷阱改_紫.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Corrosão Constante" SkillType = "1" Description = "Todos os jogadores dentro da área da Força de Corrosão sofrerão danos contínuos. Quanto mais ficarem expostos à Força Corrisiva, mais dano sofrerão com o passar do tempo." dlgAction01 = "Img_Gfx02"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Loyan, Fantasma Sinistro" SIZE="1" ID = "3" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Loyan" Description = "Não deixe-se enganar pela aparência graças às Asas de Borboleta e olhos esverdeados. Loyan é um demônio que se alimenta de almas de seres vivos." ModelPath = "models\npcs\怪物\2016\精灵女孩\暗黑精灵女孩1.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Movimento preciso é chave contra Loyan!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Espírito Perigoso" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Redução de Ataque Corporal" SkillType = "1" Description = "Todos os ataques corpo a corpo infligidos durante um período curto serão reduzidos."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Benção da Vida" SkillType = "1" Description = "Loyan aumenta seu HP por conta de seus atributos, no entanto é possível exiliá-lo." />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Destino em Conjunto" SkillType = "1" Description = "Essa é a hora de juntar. Fiquem juntos em pelo menos 8 pessoas para compartilhar o dano. Os atingidos pelo ataque sofrerão a punição do efeito da Bomba Viva." AnimAction01 = "天地回光施放起" AnimAction02 = "天地回光施放落" HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Bomba Viva" SkillType = "1" Description = "Um debuff será lançado sobre qualquer um, tornando-o uma Bomba Viva e Ambulante que explodirá em 10 segundos, afetando todos os jogadores do grupo que estão próximos." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!" />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Dança Fantasmagórica" SkillType = "1" Description = "Loyan lançará um ataque fantasmagórico a todos os jogadores próximos!" AnimAction01 = "技能施放起" AnimAction02 = "技能施放落"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Materele, o Demônio Guardião" SIZE="2" ID = "4" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Materele" Description = "Um Guarda do Inferno, tudo o que toca logo derrete. Curiosamente, ele também adora matemática." ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\赫摩斯boss\赫摩斯boss完美版.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Quando Materele invoca a Aura Destemida é a hora perfeita para derrubá-lo!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Existência Sem Sentido" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Redução de Ataque Corporal" SkillType = "1" Description = "Todos os ataques corpo a corpo infligidos durante um período curto serão reduzidos."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Aura Destemida" SkillType = "1" Description = "Assim que Materele é atacado e/ou quando seu HP chega a 50%, será ativada a Aura Destemida. Você deve resolvê-la ou então Materele se recuperará." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!" dlgAction01 = "Img_Gfx02"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Chama Mágica" SkillType = "1" Description = "Materele lançará, às vezes, o debuff 'Chama Mágica' sobre os jogadores, consumindo seu MP. " AnimAction01 = "扇形状态横扫施放起"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Interrupção Derretida" SkillType = "1" Description = "Materele invocará um Machado Flamejante que causará danos a todos os jogadores próximos, além de interromper todas as conjurações." AnimAction01 = "黑龙自身圆AOE施放起"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Chuva de Fogo" SkillType = "1" Description = "Materele lançará uma chuva flamejante de dano contínuo de fogo sobre todos os jogadores!" AnimAction01 = "巨人右手火毒施放起"/>
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Aura Destemida" Description = "O avanço se faz necessário, mesmo que você esteja com medo." ModelPath = "models\npcs\怪物\怪物陷阱\七夕夜空\双剑双枪手册用.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Matemática Infernal" SkillType = "1" Description = "Duas áreas circulares são invocadas por Materele. Os jogadores devem resolver o desafio matemático de multiplicação para vencê-lo."HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Zéfirus, o Tempestuoso" SIZE="1" ID = "5" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Zéfirus" Description = "Além de Domador do elemento 'Ar', Zéfirus também consegue ler mentes. A manipulação é inevitável!" ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\风元素boss\风元素boss2018.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Primeiro pense como sobreviver, depois como derrotá-lo. Digo, não pense em nada! Apenas faça! Ele lerá sua mente de qualquer forma."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Coração Nebuloso" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Redução de Ataque Corporal" SkillType = "1" Description = "Todos os ataques corpo a corpo infligidos durante um período curto serão reduzidos."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Vitalidade Aérea" SkillType = "1" Description = "Zéfirus aumenta seu HP por conta de seus atributos, porém é possível exiliar." />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Morte Revitalizadora" SkillType = "1" Description = "Caso Zéfirus consiga matar um jogador, ele recuperará 18% do seu HP." />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Furacão" SkillType = "1" Description = "Zéfirus usará sua dominação do ar para causar um tufão, causando danos a todos os jogadores dentro de um longo alcance, além de interromper todas as conjurações." AnimAction01 = "风元素boss施放起" AnimAction02 = "风元素boss施放落"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Névoa Afiada" SkillType = "1" Description = "Lâminas de Néova são lançadas sobre o alvo atual, além de aumentar o dano infligido." AnimAction01 = "技能施放起" AnimAction02 = "技能施放落"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Senjin, Devorador de Almas" SIZE="3" ID = "6" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Senjin" Description = "Senjin era um ritualista que praticava Vodu enquanto era vivo. No entanto, ele decaiu em trevas e agora é um demônio devoto da magia negra e possui duas flores devoradoras de almas. A Flor Laranja é imune a ataques físicos, enquanto que a Flor Azul é imune a ataques mágicos. Senjin também poderá interromper seu ataque." ModelPath = "models\npcs\怪物\2017\园艺国王组合怪\园艺国王组合怪1.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Quer derrotar Senjin? Lide com suas flores primeiro!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Almas Gêmeas" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Abrigo Espiritual" SkillType = "1" Description = "A energia emanada do Submundo Frígido é captada pelas Flores Devoradoras de Almas, protegendo-as de danos." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Vórtice de Almas" SkillType = "1" Description = "Um vórtice será lançado sobre qualquer jogador e durará 10 segundos. Durante esse período, o jogador será silenciado e ao final infectará outros jogadores." />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Morte Dupla" SkillType = "1" Description = "Quando uma Flor Devoradora de Almas é morta, Senjin tentará revivê-la. No entanto, para evitar isso, você deve matar as duas flores ao mesmo tempo." />
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Zor, Devoradora de Almas" Description = "Uma das Flores de Senjin." ModelPath = "models\npcs\怪物\2017\园艺国王组合怪\小左手册用.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Flores Espirituais" SkillType = "1" Description = "As Flores de Senjin foram criadas com o sangue dele, elas podem possuira imunidade mágica ou imunidade física." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Yul, Devoradora de Almas" Description = "Uma das Flores de Senjin." ModelPath = "models\npcs\怪物\2017\园艺国王组合怪\阿右手册用.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Flores Espirituais" SkillType = "1" Description = "As Flores de Senjin foram criadas com o sangue dele, elas podem possuira imunidade mágica ou imunidade física." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Éurion, o Ódio Reencarnado" SIZE="2" ID = "7" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Éurion" Description = "Conhecido como Senhor do Ódio, essa entidade exala frieza através de seu olhar de chamas congeladas. Seu corpo não existe mais, só seu espírito frígido." ModelPath = "models\npcs\怪物\元素\旋风元素\旋风元素1.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Controle seu ódio, canalizando-o contra o inimigo."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Trevas Gélidas" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Ligação Sombria" SkillType = "1" Description = "Éurion, regularmente, colocará um elo entre ele e alguns jogadores. Os jogadores ligados terão um bônus de menor intervalo de ataque e de invocação. No entanto, esses jogadores, ao atacar Éurion, estarão na verdade curando-o." AnimAction01 = "黑暗连线施放起" HintIcon01 = "输出预警.tga" HintString01 = "Classes DPS precisam ter cuidado!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Cristal Gélido de Jade" SkillType = "1" Description = "Éurion conjurará Cristais Gélidos de Jade sobre os usuários próximos, os atingidos ficarão imóveis." dlgAction01 = "Img_Gfx02" HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Ira de Éurion" SkillType = "1" Description = "Éurion causará danos físicos e mágicos médios numa área considerável."  AnimAction01 = "幽影群攻施放落"/>/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Valsa do Gênio" SkillType = "1" Description = "Quando o HP de Éurion é reduzido para 25%, a conjuração de habilidades será mais veloz, bem como a velocidade de ataques corpo a corpo." />
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Cristal Gélido de Jade" Description = "Todos aqueles não ligados a Éurion poderão ser congelados por esse Cristal Frígido!" ModelPath = "models\npcs\怪物\怪物陷阱\囚笼\冰冻.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Temperatura Baixa" SkillType = "1" Description = "O Cristal Gélido de Jade irá congelar o jogador mais próximo, destrua-o para dissipar o efeito!" HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Ênkros, o Feiticeiro Verdejante" SIZE="2" ID = "8" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Ênkros" Description = "Ênkros é um místico que usa venenos. Uma de suas criações mais mortais é o Veneno Negro que é difícil de neutralizar. É indivíduo que tem, assim como um certo Cavaleiro da Constelação de Peixes, um corpo venenoso, portanto não se aproximem dele." ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\boss鬼婆婆\boss鬼婆婆1.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Um bom veneno é aquele que age rápido no organismo do alvo."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Meio Venenoso" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Santuário Místico" SkillType = "1" Description = "Ênkros diminuirá os ataques feitos de 8 metros ou mais de distância!" HintIcon01 = "输出预警.tga" HintString01 = "Classes DPS precisam ter cuidado!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Poça Venenosa" SkillType = "1" Description = "Ênkros criará poças de veneno e elas causam dano equivalente a 10% do HP do jogador que pisar nela." dlgAction01 = "Img_Gfx02"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Onda Mortal" SkillType = "1" Description = "Ênkros irá expelir veneno em quatro locais diferentes, qualquer um atingido por esse veneno será infligido por um dano equivalente a 50% do HP máximo do jogador."/>
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Poça Venenosa" Description = "O Veneno Negro de Ênkros é mortal e não há cura!" ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\boss鬼婆婆\boss鬼婆婆2.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Veneno Especial" SkillType = "1" Description = "Qualquer um que ficar na Poça Venenosa receberá um dano equivalente a 10% do HP a cada segundo! "/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Churial, o Perseguidor" SIZE="1" ID = "9" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Churial" Description = "Um verdadeiro animal sedento por sangue, um matador nato e insano." ModelPath = "models2\npcs\怪物\元素\渴血兽\渴血兽.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Melhor correr e jamais pare para olhar!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Carnificina" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Sangue Revitalizador" SkillType = "1" Description = "Churial, o Perseguidor é nutrido por sangue, então seus seus ataques normais o recuperam em 50% do seu HP máximo." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!" AnimAction01 = "普攻1起"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Perseguição" SkillType = "1" Description = "Churial irá perseguir o seu alvo por algum tempo, mudando de vítima regularmente. A presa deve correr enquanto os demais o atacam." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!" AnimAction01 = "贱贱追逐施放起"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Berralma, Senhor do Desastre" SIZE="1" ID = "10" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Berralma" Description = "Sendo um dos Demônios Dominadores do Submundo Frígido, seu poder é esmagador, atacando tanto a alma quanto o corpo." ModelPath = "models\npcs\宠物\召唤宠\虚无游神\虚无游神2018.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Preocupe-se apenas em dar o seu melhor e esmague quem te ameaça!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Alma Perturbada" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Redução de Ataque Corporal" SkillType = "1" Description = "Todos os ataques corpo a corpo infligidos durante um período curto serão reduzidos."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Benção Vital" SkillType = "1" Description = "Berralma aumenta seu HP por conta de seus atributos, porém é possível exiliar." />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Sangue Recuperador" SkillType = "1" Description = "Ao matar um jogador, Berralma recuperará 18% do seu HP." />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Chicote Flamejante" SkillType = "1" Description = "Berralma utiliza-se do seu chicote místico para infligir dano às almas dos inimigos, queimando os espíritos dos membros do grupo por 9 segundos." AnimAction01 = "虚无乱舞_施放起" AnimAction02 = "虚无乱舞_施放落"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Golpe do Vazio" SkillType = "1" Description = "A Força do Golpe do Vazio é capaz de tirar todos os buffs dos jogadores!" AnimAction01 = "游神猛击_施放起" AnimAction02 = "游神猛击_施放落"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Lortan, o Terror Terrestre" SIZE="2" ID = "11" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Lortan" Description = "Quando o Iluminado criou os Guardiões, seu oposto, Submundo, enviou um dos espíritos para o Inferno, onde acabou corrompido. Esse espírito desenvolveu-se como um Demônio Árvore, que se alimenta de seres humanos." ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\荒芜之神特瑞\完美版荒芜之神.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "A Armadura de Lortan, o tornou quase indestrutível, inclusive tendo a capacidade de refletir ataques. Todavia, ele ainda é uma árvore, sendo assim, vulnerável a ataques elementais de fogo e de metal."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Parede Espinhosa" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Redução de Ataque Corporal" SkillType = "1" Description = "Todos os ataques corpo a corpo infligidos durante um período curto serão reduzidos."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Vida Plena" SkillType = "1" Description = "Lortan aumenta seu HP por conta de seus atributos, porém é possível exiliar." />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Galhos Traiçoeiros" SkillType = "1" Description = "Lortan lançará golpes fazendo com que todos os jogadores dentro de uma área sejam afetados com debuffs de atordoamentos, retardo e amplificadores de dano recebido. Porém, Bárbaros não serão afetado dessa forma." AnimAction01 = "直线群攻施放起" HintIcon01 = "坦克预警.tga" HintString01 = "Apenas o Bárbaro terá chance de resistir a esse ataque!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Impulso Espinhoso" SkillType = "1" Description = "Uma Videira Espinhosa empurra os jogadores para frente, causando altos danos em todos os jogadores dentro de uma grande área." AnimAction01 = "大範圍群暈施放起"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Armadura Refletora" SkillType = "1" Description = "Uma Armadura de Videiras envolve Lortan, refletindo todo o dano causado. No entanto é possível exiliar! Fique ciente que ele se buffará novamente a cada 30 segundos." AnimAction01 = "反弹伤害施放起" dlgAction01 = "Img_Gfx02" HintIcon01 = "输出预警.tga" HintString01 = "Classes DPS precisam ter cuidado!"/>			
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Servo Explosivo" Description = "Eles adoram se esconder nas sombras mais escuras. Eles tem a intenção de fazer um trato com você." ModelPath = "models\npcs\怪物\16蛮巫\驱火巫\b身高\驱火巫学徒oy.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Trovão Explosivo" SkillType = "1" Description = "Esse poder tem a capacidade de remover a armadura de Lortan." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Rokran, Avatar Trovejante" SIZE="3" ID = "12" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Rokran" Description = "Rokran era um Xamã que tinha vida dedicada a espalhar, para todos os cantos, a vontade dos deuses. Houve um dia que Rokran teve uma discussão séria com os próprios deuses sobre as Guerras e o Cenário Caótico que o mundo passava. Ao fim desse debate, os deuses ficaram insultados com as palavras de Rokran e tomaram a decisão de enviá-lo para o Submundo Frígido, onde toda sua Esperança e Benevolência deram lugar para Desespero e Ódio." ModelPath = "models\npcs\怪物\2015\悲愤菩提\悲愤菩提2.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Como já foi um dos seres mais próximos dos deuses, para derrotá-lo não bastará apenas ataques comuns. Somente a Esfera do Trovão Divino pode dissipar sua imunidade!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Armadura Áurea" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Redução de Ataque Corporal" SkillType = "1" Description = "Todos os ataques corpo a corpo infligidos durante um período curto serão reduzidos."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Vitalidade Divina" SkillType = "1" Description = "Rokran aumenta seu HP por conta de seus atributos, porém é possível exiliar." />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Kahn" SkillType = "1" Description = "Rokran ficará imune ao ser atacado, no entanto é possível retirá-la através da Esfera do Trovão Divino"HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Rendição Divina" SkillType = "1" Description = "Rokran eleva seu cosmo e conjura um ataque para exterminar todos os inimigos, causando dano altíssimo a todos os jogadores próximos!" AnimAction01 = "悲愤菩提施放起" AnimAction02 = "悲愤菩提施放落"/>
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Selo do Trovão" Description = "Esse selo aprisiona o Poder do Trovão que é capaz de remover a invencibilidade de Rokran" ModelPath = "models\场景动画模型\完美土炮植物花\腐蚀之种1.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Selo Amaldiçoado" SkillType = "1" Description = "Destrua o selo que inibe o uso do Poder do Trovão para todos possam atacá-lo!"/>
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Trovão Divino" Description = "O mesmo feitiço usado pelos deuses para subjulgar Rokran, poderá ser usado para retirar sua invencibilidade." ModelPath = "models\场景动画模型\完美土炮植物花\束缚之种1.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Trovão Celestial" SkillType = "1" Description = "Leve Rokran para o alcance do feitiço do Trovão para que a sua invencibilidade seja anulada!" HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Ângtus, o Necrótico" SIZE="1" ID = "13" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Ângtus" Description = "Ângtus possui um poder obscuro e amaldiçoador para quem se aproxima. A maldição não é imediata, mas acumulativa. Na quinta acumulação, o indivíduo perderá a vida. Se você quiser evitar suas maldições, fique o mais longe possível!" ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\雷迪特流放者\雷迪特流放者.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "O trabalho em grupo será essencial para suportar o Poder Necrótico de Ângtus!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Amaldiçoador" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Poder Necrótico" SkillType = "1" Description = "Ângtus lançará uma maldição acumulativa periodicamente aos jogadores próximos, se a maldição acumulada chegar a quinta vez, o jogador morrerá." AnimAction01 = "叠毒施放起" AnimAction02 = "叠毒施放落" HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Necrose" SkillType = "1" Description = "Ângtus inflige dano a todos os jogadores próximos equivalente a 30% de suas vidas (HP)." AnimAction01 = "叠毒大范围AOE施放起"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Paralisia" SkillType = "1" Description = "Ângtus paralisa os jogadores próximos por 3 segundos." AnimAction01 = "叠毒范围瘫痪施放起"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Ostav, o Juiz do Submundo" SIZE="1" ID = "14" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Ostav" Description = "Ostav é um Juiz Infernal que gosta de sentenciar e punir todos aqueles que se aproximam de sua jurisdição. Ele fará questão de gritar sua sentença, aquele que for citado, será morto (bem como todos próximos)! No entanto, para toda (ou quase) sentença caberá apelação e você poderá viver!" ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\地狱恶魔统领\裁定者.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Dissipe a condenação do jogador acusado pela sentença!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Julgamento" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Responsabilidade Solidária" SkillType = "1" Description = "Ostav condenará um jogador aleatório do grupo, aplicando uma bomba ao jogador alvo. Terão 10 segundos para dissipar a bomba, caso contrário todos irão junto com ele. Se for dissipada, o efeito secundário causará uma Paralisia de 8 segundos." AnimAction01 = "贱贱定罪施放起" HintIcon01 = "秒杀预警.tga" HintString01 = "Atenção! Esse ataque pode afetar todo o grupo!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Ação de Execução" SkillType = "1" Description = "Ostav executará quem estiver provocando-o, causando uma alta quantidade de dano. Os jogadores ao lado do alvo em questão poderão compartilhar esse dano, amenizando o resultado." AnimAction01 = "贱贱分摊施放起"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Intimação" SkillType = "1" Description = "Ostav intimará todos os jogadores próximos causando dano em área." AnimAction01 = "贱贱群伤施放起"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Kivon, o Cavaleiro Noturno" SIZE="1" ID = "15" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Kivon" Description = "Kivon era um cavaleiro importante que servia a Criança Divina, sempre lutando por boas causas, salvando várias vidas inocentes. Entretanto, numa de suas batalhas, foi corrompido por uma infecção causada por Sangue Demoníaco, e logo após isso foi expulso do Exército Celestial pelos próprios deuses. O Submundo Frígido virou sua morada, onde se destacava como um dos Caídos, já não demonstrando nenhum sinal de heroísmo." ModelPath = "models\npcs\宠物\战斗宠\黑暗徘徊者\黑暗徘徊者2018.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Sobreviver contra um dos Cavaleiros Caídos não será fácil. Utilize seu chi constantemente ou Kivon irá drená-lo para si."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Obscuridade" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Redução de Ataque Corporal" SkillType = "1" Description = "Todos os ataques corpo a corpo infligidos durante um período curto serão reduzidos."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Benção Noturna" SkillType = "1" Description = "Kivon aumenta seu HP por conta de seus atributos, porém é possível exiliar." />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Noite Sanguinária" SkillType = "1" Description = "Ao matar um jogador, Kivon recuperará 18% do seu HP." />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Carência Energética" SkillType = "1" Description = "Todos os jogadores próximos terão 2 barras de chi drenadas por Kiven." AnimAction01 = "愤怒施放起" AnimAction02 = "愤怒施放落"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Quid pro quo" SkillType = "1" Description = "Uma das habilidades divinas residuais de Kivon. Ele transfere constantemente todo debuff recebido para os jogadores." AnimAction01 = "技能施放起" AnimAction02 = "技能施放落"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Honga, o Dragão da Lava" SIZE="2" ID = "16" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Honga" Description = "Honga costumava ser a montaria flamejante do Deus do Fogo. No entanto, o Dragão da Lava era ganancioso e impaciente, dessa forma ele abandonou o Reino Divino e caiu para o Mundo Mortal em busca de soberania própria, mas foi rejeitado e atacado pelos humanos. Não tendo para onde ir, resguardou-se no Submundo Frígido, jurando vingança por todos aqueles que o humilharam." ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\boss火龙\boss火龙oy.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Se quiser falicitar as coisas, mate o Cérbero que está acordado e depois ataque Honga."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Em Chamas" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Redução de Ataque Corporal" SkillType = "1" Description = "Todos os ataques corpo a corpo infligidos durante um período curto serão reduzidos."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Vida em Ebulição" SkillType = "1" Description = "Honga aumenta seu HP por conta de seus atributos, porém é possível exiliar." />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Barreira Categórica" SkillType = "1" Description = "Honga e seus Cérberos estão protegidos por uma Nuvem de Enxofre que diminui em 99% o dano de todos os ataques efetuados a mais de 8 metros de distância!" HintIcon01 = "输出预警.tga" HintString01 = "Classes DPS precisam ter cuidado!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Labareda Infernal" SkillType = "1" Description = "Honga cospe chamas extremamente poderosas de modo regular, infligindo dano mortal a qualquer um que estiver em sua frente. Somente o Bárbaro será capaz de aguentar esse ataque!" AnimAction01 = "愤怒施放起" AnimAction02 = "愤怒施放落" HintIcon01 = "坦克预警.tga" HintString01 = "Apenas o Bárbaro terá chance de resistir a esse ataque!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Três Cabeças" SkillType = "1" Description = "Uma vez a cada 30 segundos, Honga conjurará um Cérbero" dlgAction01 = "Img_Gfx02" HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Cérberos" Description = "Se o deus do Submundo não quiser que algo ou alguém morra, esse indíviduo não morrerá, pois é ele quem controla as almas depois da vida. Portanto, Cérberos poderá ser sempre revivido." ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\地狱三头犬\地狱三头犬oy.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Barreira Categórica" SkillType = "1" Description = "Honga e seus Cérberos estão protegidos por uma Nuvem de Enxofre que diminui em 99% o dano de todos os ataques efetuados a mais de 8 metros de distância!" HintIcon01 = "输出预警.tga" HintString01 = "Classes DPS precisam ter cuidado!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Ressurreição Colateral" SkillType = "1" Description = "Quando Honga reviver um de seus Cérberos, ele terá gasto muito de sua energia. Será uma oportunidade perfeita para o ataque, uma vez que aumenta o dano recebido sobre ele em 50%." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Esfera Infernal" SkillType = "1" Description = "Possui uma habilidade especial que faz com que ele junte energia para conjurar uma bola de fogo em 10 segundos. Essa Esfera Infernal causa dano mortal sobre o jogador-alvo. Caso não seja morto, ele continuará suas conjurações." AnimAction01 = "大炎爆施放起" AnimAction02 = "大炎爆施放落" HintIcon01 = "秒杀预警.tga" HintString01 = "Atenção! Esse ataque pode afetar todo o grupo!"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Azuriel, o Caído" SIZE="1" ID = "17" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Azuriel" Description = "Azuriel já foi um ser celestial muito respeitado, porém assim que foi expulso se tornou um dos Caídos Demoníacos. Como sua existência celestial não necessitava de corpo físico no mundo dos deuses, ele se tornou um mero espectro e utilizou-se da Magia Negra para ter uma forma física no mundo mortal, mesmo que isso tenha custado a vida de várias pessoas. Uma das habilidades especiais residuais de Azuriel é a Multiplicação." ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\暗夜精灵王boss\暗夜精灵王boss.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Azuriel é capaz de se multiplicar em até 8 avatares físicos graças ao seu Tesouro Sagrado que também se deformou quando caiu dos céus, esse artefato é chamado de Lostvayne, a Espada Demoníaca."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "O Caído" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Replicação" SkillType = "1" Description = "Quando Azuriel é morto, ele se transformará em dois até se fundir novamente num só ser. Os clones são frações, portanto seus HPs serão inferiores, no entanto as todas as habilidades poderão ser usadas por suas réplicas." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Vida em Chamas" SkillType = "1" Description = "Azuriel também domina a arte das chamas. Ele consumirá 500 de HP dentro de uma grande área por segundo." HintIcon01 = "减伤预警.tga" HintString01 = "É sugerido que você diminua os efeitos desse ataque com Reduções de Dano!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Explosão Espectral" SkillType = "1" Description = "Toda vez que Azuriel morre, uma onda de energia é formada, causando dano aos jogadores equivalente a 8% do HP dentro de uma grande área." HintIcon01 = "减伤预警.tga" HintString01 = "É sugerido que você diminua os efeitos desse ataque com Reduções de Dano!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Figura da Penumbra" SkillType = "1" Description = "Azuriel também será capaz de, regularmente, entrar num estado de penumbra, fazendo com que os jogadores percam seu alvo temporariamente." AnimAction01 = "随机副本-神隐施放落"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Sagacidade" SkillType = "1" Description = "Azuriel, de tempos em tempos, aumentará sua velocidade de ataque." />
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Namina, a Aberração" SIZE="3" ID = "18" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Namina" Description = "Namina é uma das maiores abominações já criadas, tanto que os próprios deuses o selaram no Submundo Frígido para que não pudesse profanar o mundo mortal. Esse ser abominável é a pura corrupção." ModelPath = "models\npcs\怪物\boss\渎神者\渎神者.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "As poças da profanação são um perigo real, não ignore-as!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Profanador" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Início da Profanação" SkillType = "1" Description = "Assim que começar a atacar Namina, ele conjurará cinco poças da profanação. Elas irão aumentar de tamanho com o tempo! Não esqueça de parar as poças atuais, Namina continuará conjurando outras." dlgAction01 = "Img_Gfx02"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Cataclismo" SkillType = "1" Description = "Namina lançará um golpe mortal a quem estiver em sua frente. Uma área em forma de leque formada no chão delimitará o alcance do ataque." AnimAction01 = "贱贱扇形吟唱" AnimAction02 = "贱贱扇形施放起"/>
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Poças do Blasfemador" Description = "Namina é um ser obscuro, uma de suas habilidades mais despresíveis é a Poça da Profanação que causa dano a todos que permaneçam nela." ModelPath = "models\npcs\怪物\怪物陷阱\七夕夜空\亵渎手册用.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Poça da Profanação" SkillType = "1" Description = "As Poças da Profanação causam danos graves a quem permanece sobre elas. Além disso, sempre estão expandindo." HintIcon01 = "秒杀预警.tga" HintString01 = "Atenção! Esse ataque pode afetar todo o grupo!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Decadência" SkillType = "1" Description = "Qualquer jogador que permanecer sobre a Poça da Profanação sofrerá dano equivalente a 7.5% do HP por segundo." />
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Purificação" Description = "Almas benevolentes se juntam ao combate e podem purificar a Profanação. No entanto, necessitam de um corpo de qualquer jogador do grupo para fazer isso." ModelPath = "models\npcs\怪物\怪物陷阱\囚笼\光明之魂.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Iluminação" SkillType = "1" Description = "Os jogadores devem se posicionar dentro do círculo amarelo no meio da Profanação para que os espíritos do bem possam agir sobre a Profanação. As almas também curarão o jogador equivalente ao dano sofrido dentro da Profanação." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!"/>
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
	<MONSTERMANUALINFO Name = "Chenzi, o Senhor Dourado" SIZE="2" ID = "19" Diff="7">
		<MONSTERTAB Name = "Chenzi" Description = "Chenzi já foi um Budista exemplar que se esforçou tentando compreender o Dharma. No entanto, ele era muito impaciente e pouco talentoso para tal, sendo inclusive desencorajado por seus mestres em prosseguir e para provar para si mesmo que era suficientemente bom, foi para o Submundo Frígido desafiando quem via pela frente. Desse modo, corrompeu-se e virou um Bodisatva Obscuro." ModelPath = "models\npcs\怪物\2015\异化弥勒佛2017\异化弥勒佛修改.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "" SkillType = "1" Description = "Se você for paciente, vencerá Chenzi. No entanto, você aguentará?"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Misericórdia de Buda" SkillType = "0" Description = "123"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Redução de Ataque Corporal" SkillType = "1" Description = "Todos os ataques corpo a corpo infligidos durante um período curto serão reduzidos."/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Vitalidade Superior" SkillType = "1" Description = "Chenzi aumenta seu HP por conta de seus atributos, porém é possível exiliar." />
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Ataque Pleno" SkillType = "1" Description = "Chenzi atacará todos jogadores causando dano físico e mágico e ainda infligindo Sangramento e Queima de Status." AnimAction01 = "地藏王群攻施放起" AnimAction02 = "地藏王群攻施放落"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Intolerância" SkillType = "1" Description = "Chenzi conjura uma área retangular vermelha bem na sua frente, quem ficar sobre ela sofrerá um ataque fatal. Todavia, os Bárbaros são capazes de sobreviver." AnimAction01 = "技能吟唱" AnimAction02 = "技能施放起" AnimAction03 = "技能施放落" HintIcon01 = "坦克预警.tga" HintString01 = "Apenas o Bárbaro terá chance de resistir a esse ataque!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Tesouro do Céu" SkillType = "1" Description = "Quando seu HP chegar em 75% e/ou 25%, começará a conjurar uma habilidade de longo alcance onde, por 8 segundos, todos os jogadores receberão dano fatal. Essa habilidade poderá ser cancelada/interrompida." AnimAction01 = "地藏王秒殺吟唱" AnimAction02 = "地藏王秒殺施放起" HintIcon01 = "秒杀预警.tga" HintString01 = "Atenção! Esse ataque pode afetar todo o grupo!"/>
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Imortalidade Relativa" SkillType = "1" Description = "Quando morto, Chenzi renasce com o poder em dobro. Seu mascote também ganhará um clone extra. Isso vai se repetir até o fim do tempo, e será possível adquirir recompensas extras matando-o várias vezes." HintIcon01 = "重要提示.tga" HintString01 = "Cuidado! Ataque Mortal!" dlgAction01 = "Img_Gfx02"/>
		</MONSTERTAB>
		<MONSTERTAB Name = "Dobramau" Description = "Voracidade e Rancor definem bem essa criatura" ModelPath = "models\npcs\怪物\野兽\暗影兽\暗影兽02.ecm">
			<MONSTERSKILLINFO	Name = "Intocável" SkillType = "1" Description = "Dobramau não pode ser alvo de ataques, mas sempre estará batendo nos jogadores." />
		</MONSTERTAB>
	</MONSTERMANUALINFO>
</INSTANCEMANUALINFO>	